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Metal Gear Solid V: Ground Zeroes

Metal Gear Solid V: Ground Zeroes カバーアート
ジャンル
シューティング、タクティクス、アドベンチャー
テーマ
アクション、SF、ステルス、オープンワールド
プラットフォーム
PlayStation 3、PlayStation 4、PC (Microsoft Windows)、Xbox 360、Xbox One
発売年
2014年
ユーザー評価
75/100(492件・IGDB)

概要

Metal Gear Solid V: Ground Zeroes is a prologue to Metal Gear Solid V: The Phantom Pain. It offers players new sneaking and traversal methods compared to its predecessors, as well as the choice in what order the story events take place by selecting missions by advance. The most important change for this title is the shift to an open world design with a real-time day and night cycle doing away with the linear mission approach of previous games. The game was originally developed as a mission for The Phantom Pain, but an extended development time resulted in director Hideo Kojima splitting the specific portion of the game as a stand-alone product so that players could get early access to Metal Gear Solid V.

出典: IGDB(英語)

スクリーンショット

Metal Gear Solid V: Ground Zeroes スクリーンショットMetal Gear Solid V: Ground Zeroes スクリーンショット

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